Setiap tahun, hal yang sama terjadi. Konferensi WWDC tahunan Apple diadakan pada awal Juni, dan mau tidak mau, kami menulis tentang semua fitur yang dicuri Apple dari Android. Hal ini menyenangkan dan hanya sekedar basa-basi, karena kita tahu bahwa kompetisi itu baik untuk semua orang dan ide-ide bagus sebaiknya disebarkan daripada dikurung di balik sangkar yang hanya memiliki satu kunci untuk membukanya.
Itu sebabnya Apple mengadopsi RCS adalah sebuah masalah besar, meskipun perusahaan tersebut tidak ingin melakukannya. Namun tahun ini, bukan hanya fitur iOS yang meniru dari ponsel Android favorit kita. Sebaliknya, kami melihat Apple menyalin beberapa fitur terbaik Quest 3 untuk headset Apple Vision Pro yang jauh lebih mahal.
IKLAN
GULIR UNTUK MELANJUTKAN KONTEN
AC hari ini
Dalam kolom mingguannya, Produser Konten Senior Android Central Nick Sutrich mendalami segala hal tentang VR, mulai dari perangkat keras baru hingga game baru, teknologi mendatang, dan banyak lagi.
Tentu saja, Apple bukan satu-satunya yang meniru hal ini. Sama seperti Google mengambil ide dari sejumlah kecil fitur unik dan menakjubkan milik Apple—banyak fitur Google Messages terbaik diambil langsung dari iMessage—Meta juga mengambil ide hebat dari headset realitas campuran pertama Apple.
Mengingat sifat VR mandiri yang relatif baru – yang berarti headset dapat bekerja sendiri tanpa dicolokkan ke PC, konsol, atau ponsel cerdas – masuk akal jika ide berkembang begitu cepat dan perusahaan saling bersaing setiap bulannya. Saya selalu mengatakan persaingan itu baik untuk semua orang, dan pertarungan antara Apple Vision Pro dan Meta Quest 3 membuktikan hal itu.
Menemukan paradigma yang tepat
Anda mungkin pernah mendengar sebelumnya bahwa headset VR/mixed reality/komputasi spasial saat ini masih dalam tahap awal kemunculan ponsel pintar. Beberapa orang bahkan menyebut Vision Pro sebagai “iPhone VR”, mengacu pada UI revolusioner yang digerakkan oleh tangan dan melacak mata. Dalam beberapa hal memang demikian, namun pembaruan terbaru Apple menunjukkan bahwa belum ada satu perusahaan pun yang memegang semua kunci kesuksesan.
Contoh kasus: Apple menambahkan isyarat rumah baru di mana Anda menjepit jari telunjuk dan ibu jari bersamaan untuk pulang. Secara fungsional, ini mirip dengan menggeser ke atas dari bagian bawah ponsel untuk membuka layar beranda. Ironisnya, Meta menambahkan ini tepat sikap yang sama terhadap headset Meta Quest pada bulan Februari, sekitar waktu Vision Pro pertama kali diluncurkan.
Lihat sendiri cara kerjanya di setiap headset:
Meskipun kita mungkin mengeluh tentang bagaimana Apple mencuri ide Meta atau omong kosong semacam itu, kenyataannya memang demikian masuk akal. Itu adalah sesuatu yang berhasil setiap saat dan terasa menyenangkan untuk digunakan. Apple juga menerapkan gerakan lain yang bekerja dengan memutar tangan Anda—telapak tangan ke bawah—lalu mencubit dan menyeret untuk menyesuaikan volume.
Apple juga meminjam beberapa ide yang telah diterapkan Meta, seperti dukungan untuk mouse Bluetooth dan lebih banyak keyboard, profil tamu dan sekunder, dan bahkan teks langsung praktis yang disertakan dengan setiap ponsel Android. Demikian pula, pembaruan terbaru Meta menyertakan fitur Vision Pro yang berguna seperti mode perjalanan dan video spasial dari iPhone.
Di bidang ponsel pintar, perusahaan telah belajar selama bertahun-tahun bahwa orang secara alami tertarik pada perilaku tertentu berdasarkan apa yang terjadi di layar ponsel mereka. Menggeser dari samping masuk akal untuk kembali, dan menggeser ke atas dari bawah masuk akal untuk pulang. Isyarat ini telah diterapkan di hampir semua ponsel yang ada saat ini dan itu karena isyarat tersebut bekerja dengan cara yang anehnya alami bagi sebagian besar pengguna.
Demikian pula, kita telah melihat beberapa paradigma UI mengakar di kepala pengguna VR yang sering berpindah antar headset. Salah satu streamer populer, ThrillSeeker, yang memiliki lebih dari 700.000 pelanggan di YouTube dan menggunakan banyak headset berbeda, mendapati dirinya menginginkan Pusat Kontrol Apple yang brilian di setiap headset VR yang ia gunakan.
Saya merasa menarik bahwa saya memiliki lebih banyak waktu dengan Quest OS dan berbagai headset SteamVR daripada penggunaan VR dan memori otot selama bertahun-tahun – tetapi setelah hanya 3 bulan menggunakan Vision Pro, saya secara naluriah mencari pusat kendali di setiap headset. Sungguh mengejutkan… https://t.co/bWWDoCCICH6 Juni 2024
Meskipun sekitar 10.000 orang menggunakan headset VR lainnya, Thrill mengatakan sekitar 200 jam penggunaan Vision Pro telah memprogram ulang otaknya untuk mengharapkan paradigma UI tertentu.
YouTuber dan analis VR lainnya, Brad Lynch, merasakan hal yang sama tentang UI tatapan-dan-cubit Apple. “Setiap kali saya mencolokkan HMD, termasuk Quests, SteamVR, dll., secara naluriah saya mencoba menatap dan mencubit untuk berinteraksi dengan berbagai hal.”
Jika Anda belum mengetahuinya, Apple Vision Pro menggunakan pelacakan mata di dalam headset yang dikombinasikan dengan pelacakan tangan untuk menavigasi UI-nya. Untuk memilih sesuatu, Anda cukup melihatnya dengan mata dan mencubit jari Anda untuk “mengklik”.
Banyak dari kita yang berasumsi perasaan ini akan muncul setelah menggunakan Vision Pro beberapa saat, namun melihat hasil seperti ini adalah hal lain.
Apa berikutnya?
Kami sudah mengetahui bahwa Meta sedang berupaya untuk memberikan perombakan UI pada Meta Quest—pembaruan yang diharapkan terjadi pada akhir tahun ini—dan perusahaan tampaknya melakukan hal tersebut dengan tidak hanya meniru Apple tetapi juga dengan memperkenalkan paradigma baru lainnya yang akan kita lihat. segera hadir. seperti yang diharapkan dari semua headset VR.
Satu hal baru yang sangat saya nantikan adalah kontrol rumah pintar di headset. Daripada mengeluarkan ponsel saya atau berteriak ke seberang ruangan agar Google melakukannya—mengetahui bahwa Asisten Google mungkin tidak akan melakukan hal yang benar—saya cukup mengarahkan lampu dan mengetuknya secara virtual untuk menyalakan atau mematikannya.
Saya sepenuhnya berharap paradigma UI alami seperti ini menjadi semakin produktif seiring dengan semakin populernya kacamata AR lengkap seperti Meta yang akan datang. Kurangnya perangkat keras yang ramping sedikit menghambat visi tersebut, namun perusahaan seperti Meta dapat terus bereksperimen dengan ide-ide baru pada headset realitas campuran saat ini, kemudian menerjemahkannya ke dalam desain UI yang sukses pada produk masa depan.
Meta Quest 3 sangat kuat, tetapi tidak pernah bisa sepenuhnya meniru UI penglihatan Apple karena tidak memiliki pelacakan mata. Tapi tidak apa-apa, karena Meta masih bisa mengadopsi desain UI penting lainnya.
Sebuah iklan baru yang misterius memamerkan apa yang hanya dapat kita asumsikan sebagai bagian dari desain UI baru, yang memungkinkan pengguna menempatkan jendela di mana pun mereka inginkan dalam ruang. Salah satu pembaruan VisionOS 2 baru memberi Vision Pro kemampuan untuk mengingat penempatan jendela di antara reboot, sehingga Anda dapat melakukan hal itu secara permanen letakkan monitor raksasa di dinding Anda atau obrolan Discord di meja Anda, dan headset tidak akan melupakannya.
Apple juga memperkenalkan pemindaian kode batang di VisionOS 2, seperti yang terlihat pada gambar di atas, yang merupakan sesuatu yang luar biasa masuk akal ketika Anda melihat produk melalui perangkat seperti ini.
Pergeseran paradigma seperti inilah yang akan terus membuat antarmuka pengguna XR dan spasial terasa lebih alami dan unik. Hal itulah yang akan mulai mengubah dialog dari “Saya bisa melakukan ini di ponsel cerdas saya” menjadi “Saya tidak mau, atau tidak bisa melakukan ini, di tempat lain.”
Namun, sampai saat itu tiba, saya berharap kedua perusahaan terus bertukar pikiran karena ini baik untuk semua orang.
window.reliableConsentGiven.then(fungsi(){
!fungsi(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)kembali;n=f.fbq=fungsi()
{n.Metode panggilan? n.callMethod.apply(n,argumen):n.queue.push(argumen)}
;jika(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0′;n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);s.parentNode.insertBefore(t,s)}(jendela,
dokumen, 'skrip','
fbq('init', '1765793593738454');
fbq('track', 'Tampilan Halaman');
})
NewsRoom.id