Game ponsel cerdas bertenaga blockchain baru dari Metropolitan Museum, Tautan Seni adalah upaya terbaru lembaga ini untuk merangkul mata uang budaya game.
Dirancang bekerja sama dengan platform inovasi TRLab, seri game ini mengajak pemain untuk mengidentifikasi benang merah atau 'rantai' antara sekitar 140 karya seni di seluruh koleksi. Tantangan baru akan dirilis setiap minggu selama 12 minggu untuk memaksimalkan keterlibatan.
Game: Alat yang Ampuh untuk Keterlibatan
“Dengan menampilkan karya seni koleksi Museum, mulai dari Seni Modern dan Kontemporer hingga Seni Asia hingga Mesir, pemain dapat memperluas keterlibatan dan pemahaman mereka tentang budaya dan kreativitas dengan cara yang menyenangkan dan menarik. Tautan Seni benar-benar mencontohkan bagaimana The Met terus menghubungkan audiens dengan ide dan satu sama lain sambil mengeksplorasi teknologi yang sedang berkembang,” kata Max Hollein, Direktur dan Chief Executive Officer The Met Marina Kellen France dalam sebuah pernyataan.
“Sebagai perusahaan yang terdepan dalam seni dan teknologi, kami berkomitmen untuk menciptakan cara-cara baru bagi khalayak untuk menemukan, terlibat, dan membenamkan diri dalam seni dan budaya,” tambah Audrey Ou, Co Founder dan CEO TRLab. “Bermitra dengan The Met pada pengalaman Web3 pertamanya mencerminkan keyakinan kami bahwa memperdalam hubungan antara pencipta, kolektor, dan penggemar adalah masa depan seni. Kami menggabungkan inovasi digital dengan ekspresi artistik untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar transformatif.”
Kolaborasi penting TRLab termasuk “The Calder Question,” sebuah proyek pendidikan multi-musim yang dikembangkan dengan Calder Foundation;
Pendidikan
Setiap rantai mencakup setidaknya satu karya dari koleksi seni abad ke-20 dan ke-21 TheMet sambil menempatkan karya-karya ini dalam konteks kreatif yang lebih luas.
Game ini menampilkan empat jenis koneksi: “Sorotan”, yang menampilkan karya, seniman, atau gerakan besar; “Material,” berfokus pada bagaimana karya itu dibuat; “Emoji,” menyoroti tanda, simbol, dan budaya visual; dan “Web3,” yang menunjukkan bagaimana seniman dari waktu ke waktu terlibat dengan konsep inti yang mendasari blockchain, seperti pengacakan, keamanan, dan buku besar.
Temanya antara lain: “Art x Tech,” dengan karya yang menyentuh dialog seniman dengan inovasi teknologi sepanjang masa, termasuk karya Matthew Jensen 49 negara bagian; dan “Harlem as Muse,” menampilkan seniman yang mencari inspirasi dari Harlem, termasuk Romare Bearden dan Faith Ringgold yang karyanya ditampilkan dalam pertunjukan Dior Couture baru-baru ini.
Game ini juga menghadirkan momen edutainment tambahan di mana pemain dapat mengetahui lebih banyak tentang karya dan seniman tertentu
Dibangun dengan mempertimbangkan aksesibilitas, ia menggunakan kode ramah pembaca layar bersama dengan deskripsi visual dari semua karya seni dan citra dalam game yang dikembangkan dalam kemitraan dengan tim The Met's Access.
Cara Kerjanya
Dalam setiap permainan, pemain membuat rantai yang terdiri dari tujuh karya seni dan enam koneksi. Koneksinya bisa berupa kata-kata, emoji, atau karya seni. Rantai ini diselesaikan dalam tiga putaran, dengan setiap putaran menjadi semakin sulit.
Pemain dapat mengumpulkan maksimal 12 lencana gratis, satu dari setiap seri mingguan, dengan peluang untuk memperoleh tujuh pencapaian yang terkait dengan tantangan dalam game. Lima dari token pencapaian gratis, sementara dua token dapat dibeli “dengan harga terjangkau.”
Pemain dapat mengumpulkan lencana NFT dan memenangkan pengalaman fisik dan hadiah digital mulai dari katalog pameran dan diskon toko hingga tur pribadi yang dipimpin oleh kurator.
Mengoptimalkan Nilai
Pada tahun 2023, Met berkolaborasi dengan Roblox pada aplikasi berbasis pencarian augmented reality yang terhubung dengan pengalaman di platform game. Dibuat dengan mitra teknologi Verizon, ini memandu pengunjung melalui peta interaktif ke 37 karya seni yang dikurasi, yang elemennya dapat mereka impor ke profil Roblox mereka. Belakangan tahun itu British Museum meluncurkan pengalaman tersebut pada platform game berbasis blockchain, Sandbox.
Namun, inisiatif baru ini tetap tertanam kuat di platform Met. Game telah membuktikan dirinya sebagai alat yang ampuh untuk berinteraksi sehingga masuk akal untuk mengoptimalkan nilainya, mempertahankan penggunanya daripada mengirim mereka ke tempat lain. NARS melakukan hal serupa pada bulan September ketika diluncurkan Rumah Eksplisit, pengalaman perdagangan virtual yang mendalam di situs webnya sendiri.
Konvergensi Teknologi
Tautan Seni dibangun di atas blockchain Base L2 Etherium Coinbase dan menerima pembayaran mata uang kripto dan kartu kredit melalui MoonPay dan Stripe.
Meskipun bukan lagi sebuah inovasi kontemporer, karena terus menyatu dengan teknologi lain dan didorong oleh kebangkitan Bitcoin, blockchain semakin matang dan mengalami kebangkitan, salah satunya karena nilainya dalam mengamankan aset dunia nyata bersama dengan Kecerdasan Buatan.
Begitu pula dengan media gaming dan game sebagai mata uang budaya yang selalu populer. Ketika teknologi menyatu, teknologi akan menjadi lebih kuat.
artlinks.metmuseum.org
NewsRoom.id