Play-Doh Barbie, mainan Hasbro yang diproduksi dari kolaborasi langka dengan Mattel, adalah salah satu mainan … Lagi
Penjualan mainan tradisional oleh dua produsen mainan terbesar di negara ini, Hasbro dan Mattel, jatuh pada kuartal kedua, karena keterlambatan yang ditahan oleh pengecer khawatir tentang kemungkinan kenaikan harga, perusahaan mengatakan bahwa dalam merilis laporan pendapatan mereka Rabu.
Kedua perusahaan mengatakan mereka percaya bahwa mereka memiliki posisi yang baik untuk menghadapi dampak tarif potensial di paruh kedua tahun ini. Tetapi mereka mengakui bahwa mereka tidak dapat benar -benar memprediksi berapa banyak konsumen yang ingin dihabiskan untuk mainan jika biaya rumah tangga lainnya meningkat karena tarif.
CEO Hasbro Chris Cocks juga memperingatkan bahwa perusahaan mainan mungkin mengalami kesulitan mengisi ulang mainan liburan untuk dijual karena keterlambatan dalam pemesanan selama bagian pertama tahun ini.
Hasbro dan Mattel keduanya memberikan kejutan dengan pendapatan mereka. Hasbro mengalahkan ekspektasi untuk pendapatan dan pendapatan. Dan Mattel mengalahkan ekspektasi untuk pendapatan.
Namun, ketakutan tarif yang sedang berlangsung tercermin dalam reaksi Wall Street terhadap hasil kuartal kedua.
Hasbro, yang melaporkan hasil sebelum pasar dibuka Rabu, mengakhiri hari turun 0,9%, pada $ 76,84. Mattel, yang dilaporkan setelah pasar ditutup, turun 4,9%.
Penjualan bersih Hasbro turun 1%, kurang dari analis yang diharapkan, sementara Mattel mengalami penurunan pendapatan yang lebih besar dari yang diharapkan sebesar 6%.
Diversifikasi jauh dari mainan tradisional
Kedua perusahaan telah bergeser dari mainan tradisional sebagai produsen pendapatan dominan mereka selama bertahun -tahun sebelum ketidakpastian tarif saat ini.
Laporan pendapatan kuartal kedua Hasbro sekali lagi menggarisbawahi kebijakan membeli game game game pada tahun 1999 di pantai.
The Wizards of the Coast dan bisnis game digital memiliki pendapatan pendapatan 16% selama kuartal, sedangkan segmen produk konsumen, yang meliputi mainan tradisional, berkurang sebesar 16%.
Magic: The Gathering, permainan kartu koleksi yang diperoleh Hasbro ketika membeli Wizards of the Coast, telah melihat pertumbuhan yang sangat eksplosif dalam beberapa tahun terakhir, dengan pendapatan naik 23% selama kuartal kedua.
Rilis Magic Final Fantasy mencetak rekor untuk penjualan
Magic terbaru: rilis berkumpul, berdasarkan video fantasi fantasi fantasi fantasi fantasi Jepang, adalah rilis tertinggi hingga saat ini, mencapai $ 200 juta dalam satu hari, kata Cocks dalam panggilan konferensi pendapatan.
Magic Brand juga membantu Hasbro mengandalkan tren menuju pengalaman bermain langsung untuk orang dewasa.
“Permainan terorganisir terbakar,” kata Cocks selama panggilan. “Kami melihat peningkatan hampir 40% bertahun-tahun pada pemain unik selama paruh pertama tahun 2025.”
Serangan mainan mungkin sulit ditemukan
Cocks memperingatkan bahwa karena tarif awal khawatir hal itu menyebabkan pengecer menunda pesanan, beberapa mainan populer mungkin tidak diisi ulang jika terjual habis sebelum Natal. Dia mengutip Play-Doh Barbie, sebuah kolaborasi yang menggabungkan merek Hasbro Play-Doh dengan Mattel's Barbie; Garis mainan nano-mals yang baru, dan mainan yang menampilkan Evie, adik perempuan baru Peppa Pig, sebagai barang yang mungkin sulit ditemukan jika orang tua menunggu untuk membelinya.
Hasbro berada di posisi yang baik untuk musim liburan, dengan lini produk baru yang kuat, James Zahn, kepala editor publikasi perdagangan buku mainan, mengatakan.
“Magic: The Gathering adalah raksasa penjualan, dan kolaborasi berlisensi, seperti Final Fantasy, terus membawa kesegaran ke dalam permainan. Dengan tiga rilis lagi tentang sisa tahun ini, Magic sedang dalam gulungan,” kata Zahn.
Hasbro juga memiliki sejumlah produk dan aktivasi baru yang direncanakan di Comic-Con International San Diego akhir pekan ini, kata Zahn, untuk merek termasuk GI Joe, Beyblades, Marvel, Star Wars, dan Dungeons and Dragons.
Taruhan Mattel di Divisi Hiburan
Mattel sedang mencari sumber pertumbuhan di luar mainan tradisional dengan bersandar di divisi hiburannya. Baru saja mengumumkan pembentukan Mattel Studios, menggabungkan unit film dan televisi, dan berharap untuk merilis satu hingga dua film per tahun, mulai tahun 2026 dengan Masters of the Universe dan Matchbox.
Ini juga memiliki film animasi Barbie dalam sebuah karya dengan perusahaan yang menciptakan Minion, Despicable Me 3 dan Super Mario Bros. Film.
“Barbie lebih dari sekadar boneka. Dia adalah ikon budaya pop yang melampaui generasi,” kata CEO Mattel Ynon Kreiz dalam panggilan pendapatan Mattel. “Kami berharap dapat menciptakan sejarah film animasi bersama dan semakin memperkuat posisi Barbie di garis depan budaya hari ini.”
Mattel baru mengumumkan bahwa mereka telah bermitra dengan membuka untuk menggunakan alat kecerdasan buatan untuk menciptakan cara baru untuk berinteraksi dengan karakter mainan Mattel.
Barbie yang ditingkatkan AI bisa berada di masa depan Mattel
AI memiliki kekuatan untuk memiliki kekuatan untuk “memperluas jangkauan merek kami dengan cara yang baru dan menarik,” kata Kreiz pada panggilan itu. “Pekerjaan Mattel dengan keterbukaan akan memungkinkan kami menggunakan teknologi baru untuk memperkuat kepemimpinan dan inovasi kami dan mengatur kembali bentuk -bentuk permainan baru. Kami berencana untuk berbagi lebih banyak akhir tahun ini,” katanya.
Sementara penurunan penjualan Mattel sedikit lebih besar dari yang diharapkan oleh analis, “mengingat tantangan tahun ini,” Toymaker masih memiliki “beberapa kemenangan untuk merayakan” pada kuartal kedua, kata Zahn.
Dia melaporkan pertumbuhan merek American Girl dan “Tahun Besar di Box Office adalah pertanda baik untuk Mattel karena Kelahiran Kembali Dunia Jurassic dan Film Minecraft telah mendorong bisnis besar,” kata Zahn.
Untuk liburan, roda panas, boneka baru yang terinspirasi oleh orang jahat untuk film bagus, pembaruan untuk merek monster tinggi, dan lini produk lainnya, diharapkan untuk meningkatkan penjualan, kata Zahn.
Dalam hal dampak tarif, perusahaan besar seperti Mattel dan Hasbro memiliki manfaat yang membantu mereka mengurangi dampaknya, kata Zahn. Mereka “memiliki tas yang cukup dalam untuk menarik pungutan tertentu yang tidak dapat dikelola oleh perusahaan kecil, dan itu dapat membantu Mattel dan Hasbro mendapatkan pangsa pasar menjelang akhir tahun jika mereka dapat menyediakan produk di mana orang lain tidak bisa,” katanya,
NewsRoom.id