Jika Anda belum pernah mendengarnya, ada monolit aneh dan runcing di Gurun Mojave. Dihiasi dengan bola besar seperti mata dan sekumpulan makhluk iblis, ini adalah petunjuk tentang sesuatu yang akan terungkap sebagai bagian dari The Game Awards 2025. Dan, setelah pendaftaran beberapa merek dagang baru, sepertinya kita sudah memiliki jawabannya: game baru dari pengembang Baldur's Gate 3 Larian Studios bernama “Divinity.”
Jika Anda salah satu dari jutaan pemain yang pertama kali mengenal Larian melalui kesuksesan besar Baldur's Gate 3, maka kata Divinity mungkin tidak terlalu berarti bagi Anda. Namun, penggemar studio akan memberi tahu Anda bahwa kesuksesan BG3 berakar pada Divinity, serangkaian enam game yang dikerjakan Larian hampir secara eksklusif antara tahun 2002 dan 2017. Jika Kebocoran monolit dan merek dagang ini benar-benar mengarah ke Divinity, dan kemudian studio Belgia tersebut akan kembali ke dunia fantasi aslinya… dan kemungkinan besar akan mendatangkan basis penggemar yang benar-benar baru.
Jika game yang saat ini sangat hipotetis ini akan menandai penjelajahan pertama Anda ke alam semesta Divinity, Anda mungkin menginginkan penjelasan singkat tentang apa yang diharapkan. Izinkan kami menjadi pemandu Anda menuju Keilahian, dan jadilah orang pertama (yang pertama) yang mengatakan…
Selamat datang di Rivellon
Sama seperti Gerbang Baldur yang berlatar Dungeons & Dragons di Alam Terlupakan, Divinity memiliki latarnya sendiri yang kaya dan orisinal: dunia Rivellon. Ada kesamaan yang luas antara keduanya; keduanya berakar pada kiasan fantasi Tolkienesque, dengan lanskap dan lokasi abad pertengahan bergaya klasik. Ada banyak ras; seperti di D&D, Anda akan bertemu manusia, elf, kurcaci, makhluk mirip kadal, dan orang mati. Sihir adalah hal biasa di Rivellon, meskipun dianggap lebih berbahaya dan diatur lebih ketat di sana daripada di D&D's Sword Coast.
Seperti Gerbang Baldur, Divinity juga menampilkan sejumlah elemen yang lebih esoterik, mulai dari steampunk hingga sci-fi dan seterusnya, yang menjadikan dunianya sedikit lebih unik daripada daratan yang dijelajahi dalam fantasi tradisional seperti The Lord of the Rings. Rivellon juga sering menjadi tempat yang sangat konyol, dan pengaruh novel Discworld karya Terry Pratchett sering kali terasa dalam tulisan Divinity. Bahkan, putri Terry, Rhianna Pratchett, bahkan menulis novel terkait untuk game kedua. Namun bukan berarti Rivellon sembrono – ada banyak pengetahuan menarik yang telah ditambang selama enam seri seri ini.
Singkatnya, Rivellon adalah panggung untuk cerita yang mirip dengan yang Anda nikmati di Baldur's Gate 3, tetapi hanya terikat pada aturan Larian, bukan aturan yang ditetapkan oleh pemilik Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast.
Apa itu Keilahian?
Divinity merupakan seri RPG, namun evolusinya jauh dari kata biasa. Lihatlah sekilas masing-masing dari enam permainan, dan Anda akan menemukan setidaknya empat pendekatan berbeda. Divine Divinity, game pertama dalam seri ini, dan sekuelnya, Beyond Divinity, adalah RPG aksi yang dipengaruhi Diablo. Divinity 2: Ego Draconis, sementara itu, adalah RPG orang ketiga yang terasa a kecil lebih dekat dengan orang-orang seperti Dragon Age dan The Witcher. Keilahian: Komandan Naga adalah a lebih tepatnya Game strategi bernuansa Perang Total, dan duologi Dosa Asli – game terbaru dalam seri ini – adalah RPG bergaya klasik yang paling mirip dengan Baldur's Gate 3. Larian telah bereksperimen dengan liar selama bertahun-tahun, jadi tidak ada indikasi jelas mengenai format apa yang akan digunakan oleh game berikutnya dalam seri ini (walaupun mengingat kesuksesan Baldur's Gate 3, taruhan yang masuk akal adalah serupa).
Elemen lain yang tidak biasa adalah pendekatannya terhadap garis waktu. Meskipun Rivellon memiliki sejarah dan alur cerita yang koheren yang terjalin di sepanjang serinya, setiap game berjarak bertahun-tahun (terkadang bahkan berabad-abad), yang berarti setiap game adalah pengalaman yang berdiri sendiri. Mirip dengan Baldur's Gate 3 yang tidak memerlukan pengalaman dalam serinya tetapi memiliki banyak kesamaan dengan dua game sebelumnya, Anda dapat memainkan Divinity: Original Sin 2 tanpa pengalaman apa pun dari pendahulunya. Saya menduga game apa pun di masa depan dalam seri ini akan melanjutkan tradisi ini, terutama karena Larian sekarang memiliki banyak penggemar baru yang tidak terbiasa dengan karya studio sebelumnya. Jika merek dagang yang bocor dapat dipercaya, proyek baru ini hanya disebut “Divinity” – sebuah nama yang mungkin dipilih karena tidak ada kesan bahwa Anda harus memainkan game lain.
Apa Arti “Keilahian”?
Nama Divinity diambil dari ilmu dasarnya. Ribuan tahun sebelum peristiwa Keilahian Ilahi, game pertama dalam seri ini, badan penguasa Rivellon, Dewan Tujuh, mengorbankan diri mereka untuk mempertahankan dunia dari penyihir jahat. “Ordo Ilahi” didirikan untuk mengenang dan bertugas mewariskan pengetahuan mereka kepada generasi berikutnya.
Melalui peristiwa Divine Divinity, sebuah ramalan menceritakan tentang seorang mesias yang akan melindungi Rivellon dari ancaman eksistensial berikutnya, iblis bernama Chaos. Mesias itu ternyata adalah Anda, dan Anda naik menjadi Lucian the Divine – karakter yang kemudian muncul di Divinity 2: Ego Draconis dan Divinity: Original Sin 2. Konsep Ketuhanan sering dieksplorasi dalam cerita, meski bukan fokus utama setiap permainan.
Seberapa Mirip Keilahian dengan Gerbang Baldur 3?
Karena seri ini telah banyak berubah sepanjang masa pakainya, sebagian besar seri Divinity sebenarnya sangat berbeda dari apa yang diciptakan Larian dengan Baldur's Gate 3. Namun, duologi Dosa Asal jelas merupakan cetak biru untuk BG3. Ini adalah RPG isometrik yang tersebar di berbagai wilayah, dengan pertarungan taktis berbasis giliran dan pendekatan “lepas tangan” yang serupa dalam desain misi.
Meskipun keduanya layak untuk dimainkan, Original Sin 2 sejauh ini adalah yang paling sukses, baik dari segi kedalaman gameplay dan kekuatan narasi. Di sinilah Larian memelopori karakter “cerita asal” yang kemudian menjadi pahlawan Gerbang Baldur 3, dan jawaban Rivellon terhadap orang-orang seperti Astarion, Gale, dan Shadowheart ditulis dengan cemerlang. Ini juga merupakan permainan di mana studio membuat “tag”, sebuah sistem yang menyediakan opsi dialog khusus karakter untuk membantu Anda memainkan ras atau kelas spesifik Anda dengan lebih baik.
Mungkin sistem duologi Dosa Asal yang paling dipuji adalah efek unsurnya – mengeluarkan mantra hujan untuk membuat sesuatu menjadi basah, dan kemudian menggunakan kemampuan petir untuk menghantarkan listrik melalui permukaan yang basah kuyup itu. Jatuhkan tong minyak untuk membuat genangan air, lalu tembakkan panah api ke dalamnya untuk membuat kobaran api. Tusuk musuh, bekukan darahnya, dan saksikan mereka menyelinap ke dalam tubuh sedingin es. Sebagian besar interaksi unsur ini berhasil mencapai Gerbang Baldur 3, tetapi interaksi tersebut jauh lebih jelas di Dosa Asal. Harapkan setidaknya seperempat pertempuran Anda menghasilkan api unggun di seluruh arena.
Cara Memainkan Game Divinity Secara Berurutan
Seperti disebutkan sebelumnya, kesenjangan garis waktu yang memisahkan game Divinity berarti tidak ada yang pasti langsung sekuelnya, dan Anda dapat memainkannya kurang lebih dalam urutan apa pun yang Anda pilih. Jika Anda pernah memainkan Baldur's Gate 3 dan ingin mempelajari lebih lanjut tentang Divinity, saya sangat merekomendasikan memainkan Original Sin 2, yang secara luas dianggap sebagai yang terbaik dalam seri ini. Awalnya eksklusif untuk PC, kini tersedia di PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, dan bahkan iPad. Namun jika Anda benar-benar ingin mendalami cerita dan menjelajahi keseluruhan linimasa, inilah cara Anda mendekati serial ini:
Keilahian: Komandan Naga (2013)
- Game strategi besar dengan latar ribuan tahun sebelum peristiwa RPG.
Keilahian: Dosa Asal (2014)
- CRPG dengan pertarungan berbasis giliran, berlatar 1000 tahun sebelum game aslinya, berfokus pada sepasang “Pemburu Sumber” yang melacak pengguna sihir berbahaya.
Keilahian Ilahi (2002)
- ARPG mirip Diablo yang menceritakan kisah kenaikan Lucian the Divine.
Melampaui Keilahian (2004)
- Sekuel ARPG dari Divine Divinity, berlatar 20 tahun kemudian, menceritakan kisah salah satu pelayan Lucian, yang telah terikat jiwa pada Death Knight yang jahat.
Keilahian: Dosa Asal 2 (2017)
- CRPG yang merupakan sekuel dari Original Sin dalam hal desain game, tetapi terjadi setelah dua game asli dan berhubungan dengan wabah monster “Voidwoken” di Rivellon.
Keilahian 2: Ego Naga (2009)
- RPG aksi 3D berlatar beberapa dekade setelah kenaikan Lucian, di era ketika anak angkat Tuhan menjadi tiran, di mana Anda bermain sebagai seorang ksatria yang bisa berubah menjadi naga.
Matt Purslow adalah Editor Fitur Eksekutif IGN.
NewsRoom.id









