Selama dekade terakhir, Meta telah menginvestasikan miliaran dolar untuk mencari tahu hal besar apa yang akan terjadi selanjutnya. Baik itu headset VR, kacamata AR, atau pendamping AI yang Anda kenakan, Meta telah mengerjakannya, dan Caitlin Kalinowski hampir pasti menjadi pusatnya.
Saya mendapat kehormatan untuk mengobrol dengan Kalinowski—CK, begitu dia dikenal—yang sebelumnya memimpin desain produk dan integrasi untuk lini headset Oculus Rift, Oculus Go, dan Oculus Quest. Dia memiliki pengalaman desain produk selama dua dekade, termasuk tim Unibody MacBook Pro asli dan setiap produk perangkat keras Oculus yang dirilis sejak pengontrol Touch asli untuk Oculus Rift.
IKLAN
GULIR UNTUK MELANJUTKAN KONTEN
Meskipun hal-hal tersebut mengesankan, seseorang seperti Kalinowski selalu menantikan hal besar berikutnya. Kini, dia sedang mengerjakan Project Nazare, kacamata AR pertama Meta yang dirancang untuk mendefinisikan kembali cara kita berpikir tentang kacamata pintar.
Meskipun kacamata pintar Ray-Ban Meta sukses besar, Kalinowski mengatakan kepada saya bahwa apa yang telah dikerjakan timnya melebihi ekspektasi yang ditetapkan oleh produk yang sudah ada. Ya, itu bahkan termasuk fitur panggilan video dan AI baru yang baru saja diluncurkan di Ray-Ban Metas. Mereka sangat mengesankan, katanya kepada saya bahwa mereka menyampaikan “tingkat yang sama 'ya Tuhan, WOW! Saya tidak percaya ini!' bahwa Rift yang asli adalah” untuknya.
Menjadikannya dapat digunakan
Enam tahun lalu, Meta menerapkan konsep independen saat meluncurkan Oculus Quest. Sejak itu, kita telah melihat dua headset generasi baru, yang terbaru berpuncak pada peluncuran Meta Horizon OS, Android Meta untuk VR. Kalinowski memberi tahu saya bahwa ada “perdebatan besar secara internal sejak awal” tentang apakah akan fokus pada headset yang ditambatkan seperti Rift atau sepenuhnya mandiri dengan konsep Quest.
Namun setelah perdebatan mereda, produk besar Meta berikutnya dikatakan memiliki level yang sama, “Ya Tuhan, wow! Saya tidak percaya ini!” yang dimiliki Rift asli.
Menurut pengalaman saya, kebanyakan orang yang mencoba headset VR modern biasanya langsung terkesan. Ini adalah salah satu pengalaman yang sulit diungkapkan dengan kata-kata sampai Anda mencobanya sendiri, seiring dengan terus berkembangnya dunia maya. Sebenarnya kenyataan di mata dan pikiran Anda.
Kalinowski mengatakan kepada saya bahwa dia berusaha untuk “memberi pelanggan pengalaman baru yang belum pernah mereka rasakan sebelumnya,” sesuatu yang seharusnya dapat diberikan oleh Project Nazare jika apa yang diberitahukan kepada saya sesuai dengan produk akhir.
“Teknologi besar berikutnya yang sedang saya kerjakan adalah kacamata AR lengkap,” katanya. Artinya bukan hanya kacamata yang dapat mencerminkan ponsel cerdas Anda atau sejenisnya Ray-Ban Metas yang dapat mengambil gambar atau memutar musik, namun juga kacamata yang benar-benar menambah dunia yang Anda lihat melalui gambar yang diproyeksikan.
Meta sedang mengerjakan versi ini untuk headset Quest 3 musim gugur ini – sebuah fitur yang disebut “Augments” – tetapi fitur ini tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan apa yang dapat diberikan oleh sepasang kacamata AR karena penurunan kualitas yang disebabkan oleh penglihatan passthrough pada headset VR.
Kalinowski menjelaskan bahwa “pelanggan akan dapat melihat foton nyata dari dunia nyata serta hamparan dari apa yang sebenarnya ingin Anda miliki.” Secara sederhana, itu berarti pandangan Anda terhadap dunia nyata melalui kacamata ini tidak berbeda dengan cara Anda melihatnya melalui kacamata hitam. Cahaya tidak dimasukkan melalui kamera dan kemudian diproyeksikan kembali dengan cara “passthrough” seperti di Meta Quest 3.
Sebaliknya, proyektor mikro OLED – yang mengikuti spesifikasi Project Nazare yang bocor sebelumnya – akan secara meyakinkan menampilkan objek virtual ke dunia yang Anda lihat. Namun kacamata AR saat ini yang mencoba melakukan hal tersebut, seperti Snap Spectacles 4 atau Magic Leap 2, memiliki bidang pandang yang sangat kecil. Itu berarti hamparan objek virtual hanyalah sebuah kotak kecil di bidang pandang Anda, yang langsung merusak imersi.
Seperti yang dicatat Kalinowski, “Tidak ada yang mempersiapkan Anda untuk terjun ke bidang pandang tinggi” Project Nazare. Dengan kata lain, kacamata AR yang mampu mengubah keadaan ini diperlukan karena dapat memberikan pengalaman yang lebih imersif seperti headset VR dengan tetap mempertahankan faktor bentuk yang benar-benar nyaman dan dapat dikenakan.
AI dan ketersediaan
Sepanjang wawancara, Kalinowski berhati-hati untuk tidak mengungkapkan terlalu banyak tentang produk seperti Project Nazare “sampai produk tersebut siap.” Ada ekspektasi penting yang harus ditetapkan dan Meta tidak boleh merilis sesuatu terlalu dini, terutama jika perusahaan berencana menghadirkannya sebagai “momen iPhone” yang kabarnya diinginkan oleh CEO Mark Zuckerberg.
Namun kegembiraan dalam suara Kalinowski tidak salah lagi. Perusahaan ini jelas telah membuat terobosan di beberapa bidang penting dan, tidak diragukan lagi, hampir mencapai hasil dibandingkan perusahaan mana pun sebelumnya.
Beberapa terobosan besar telah terjadi berkat kemajuan terkini dalam AI, namun bukan hanya AI generatif seperti ChatGPT yang mungkin Anda pikirkan ketika mendengar istilah tersebut. Perusahaan telah mampu mengecilkan sensor kameranya karena AI, yang dapat menghilangkan noise pada gambar secara real-time. Ini mengosongkan lebih banyak ruang untuk hal-hal seperti prosesor dan baterai.
Selain itu, Kalinowski mengatakan bahwa AI sekarang dapat digunakan untuk lebih meningkatkan SLAM – kependekan dari Simultaneous Location and Mapping – dan ini adalah cara robot penyedot debu pintar mengetahui lokasinya di rumah Anda, misalnya. Dengan cara ini, AI dapat digunakan untuk mengompresi data penting agar dapat diproses lebih cepat, sehingga menurunkan kebutuhan daya kacamata.
Mungkin yang lebih menarik adalah dia mengakui bahwa “kita bahkan belum tahu apa yang akan terjadi” ketika mengacu pada semua cara AI dapat digunakan untuk meningkatkan kekuatan pemrosesan dan kemampuan perangkat berdaya rendah seperti kacamata AR. .
“Kami telah melihat apa yang terjadi di AI dan dengan sengaja melihat peta jalan kami dan melakukan perubahan untuk memanfaatkan revolusi AI ini.” Dengan kata lain, cara kerja kacamata AR akan sangat berbeda dengan adanya sistem AI modern. “Hal yang menarik adalah AI berubah setiap minggunya,” tambahnya, yang tentunya akan membuat perancangan produk sebesar Project Nazare menjadi sebuah tantangan.
Tanpa menggunakan contoh apa pun yang mungkin mengungkap terlalu banyak, Kalinowski menjelaskan sebuah skenario yang akan membantu menggambarkan kemampuan pembelajaran visual AI dan bagaimana AI dapat mulai memahami konteks dengan cara yang mengejutkan. AI mungkin “memahami bahwa Anda sedang bermain skateboard” dan menyajikan cara kontekstual yang berbeda untuk memberikan umpan balik atau bahkan membantu merekam video singkat saat Anda melakukan trik yang buruk – bagian terakhir itu adalah contoh saya sendiri berdasarkan percakapan itu.
Namun, seperti yang dikemukakan Kalinowski, terkadang kita harus menunggu untuk melihat apa yang akan terjadi meskipun kita memiliki semua teknologinya. “Saat GPS pertama kali keluar, hanya sedikit orang yang mengira GPS akan digunakan untuk menelepon Uber dari mana saja,” katanya. Kombinasi cerdas antara ide perangkat keras dan perangkat lunaklah yang benar-benar membantu memberikan kesan “wajib” pada produk ini.
Namun secara realistis, hal ini masih berarti konsumen kemungkinan besar tidak akan mendapatkan kacamata AR terobosan Meta selama tiga tahun ke depan. Keberhasilan Ray-Ban Metas “luar biasa luar biasa,” seperti yang dikatakan Kalinowski, dan produk tersebut tampaknya mengikuti jalur yang sama seperti yang dilakukan Oculus Quest 2 ketika diluncurkan pada tahun 2020.
Penjualan yang bagus ini menjadi pertanda baik bagi kacamata AR di masa depan yang akan memberikan lebih banyak manfaat, namun tetap terlihat bagus. Komponen AI dari Ray-Ban Metas “bahkan bukan inti” produk, tetapi tampaknya menjadi salah satu alasan paling kuat untuk membeli sepasang dan menggunakannya setiap hari.
Ketika Meta terus menerapkan mantra “ekosistem terbuka”, keterbukaan dan bidang transparansi lainnya pada akhirnya akan membantunya mendapatkan kepercayaan yang dibutuhkan masyarakat untuk memakai kacamata AR sejati setiap hari. Ini adalah bagian penting dari teka-teki yang tidak boleh diabaikan, dan ini adalah salah satu yang tim seperti Kalinowski pikirkan setiap hari.
Kalinowski mengatakan timnya telah mengamati peluncuran Ray-Ban Meta dengan cermat dan telah mengintegrasikan pembelajaran tersebut ke dalam produk besar berikutnya. Hal-hal seperti LED privasi di bagian depan dan fitur serupa lainnya telah membuat orang lebih nyaman memasang kamera di wajah mereka sepanjang hari.
Dan meskipun semua orang tidak merasa nyaman memakainya sepanjang waktu, saya pasti bisa meramalkan masa depan di mana kebanyakan orang berjalan-jalan dengan beberapa bentuk teknologi yang menambah realita pada tubuh mereka. Baik itu Ray-Ban Metas atau Humane AI Pins, kemungkinan besar dunia berbasis aplikasi yang kita tinggali saat ini akan ketinggalan zaman.
Kacamata pintar Ray-Ban Meta
Dapatkan masa depan di wajah Anda sekarang dengan kacamata pintar Ray-Ban Meta, kacamata pintar bertenaga AI yang memiliki fitur pengambilan memori hands-free yang mudah dan pendamping AI yang cerdas untuk membantu Anda sepanjang perjalanan.
window.reliableConsentGiven.then(fungsi(){
!fungsi(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)kembali;n=f.fbq=fungsi()
{n.Metode panggilan? n.callMethod.apply(n,argumen):n.queue.push(argumen)}
;jika(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0′;n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0);s.parentNode.insertBefore(t,s)}(jendela,
dokumen, 'skrip','
fbq('init', '1765793593738454');
fbq('track', 'Tampilan Halaman');
})
NewsRoom.id