Baru dirilis Marah membakar dunia Gila Maks demam. Beberapa merayakan acara tersebut dengan menonton ulang tahun 2015 Jalan Kemarahan, jika tidak, keempat film tersebut. Yang lain sedang memikirkan apa yang mungkin terjadi, terutama sehubungan dengan tahun 2015 Gila Maks permainan dari Hanya menyebabkan pencipta Avalanche Studios.
Selama wawancara baru-baru ini dengan Alkitab Permainan di Cannes, direktur waralaba George Miller berbicara tentang permainan tersebut, dan dia tidak terlalu menyukainya. Dia dengan blak-blakan menyebutnya “tidak sebaik yang saya inginkan.” Baginya, hal itu gagal karena tim harus “memberikan seluruh materi kami” kepada Avalanche daripada terlibat secara langsung, dan “Saya adalah salah satu dari orang-orang yang saya lebih suka tidak melakukan sesuatu kecuali Anda bisa melakukannya dengan kemampuan tertinggi. tingkat. , atau setidaknya mencoba mencapai level tertinggi.”
Jika dia punya keinginannya, lakukan hal lain Gila Maks pertandingan akan berlangsung, namun dengan Hideo Kojima sebagai pemimpinnya. Itu Perlengkapan baja padat Dan Kematian Terdampar penciptanya secara terbuka telah menjadi penggemarnya Jalan Kemarahan sudah keluar, dan Miller menyebutnya sebagai orang yang tepat untuk melakukan upaya tersebut. “Saya baru saja berbicara dengannya,” tambah sutradara. “(Tapi) dia punya begitu banyak hal fantastis di kepalanya sehingga saya tidak akan pernah menanyakannya.” (Yang manauntuk apa nilainya, lihatlah Marah di Cannes dan menyebutnya sebagai “mahakarya.”)
Salju longsor Gila Maks game ini diluncurkan beberapa bulan setelah rilis kemarahan di jalan, dan sebenarnya terletak di antara itu dan Di luar Thunderdome. Game ini mendapat ulasan yang solid saat diluncurkan, namun hal terbesar yang membedakannya adalah game ini dirilis pada tanggal 1 September 2015… alias, hari yang sama dengan Metal Gear Solid V: Sakit Phantom. Saat dua pertandingan besar saling berhadapan di hari yang sama, biasanya ada yang kalah, dan dalam hal ini, Max Rockatansky.
Tapi di sinilah segalanya menjadi sedikit suram: penempatan Gila Maks keluar pada tanggal tersebut rupanya di luar kendali Avalanche. Christopher Sundberg, yang ikut mendirikan studio tersebut pada tahun 2003, mengungkapkan di X bahwa Warner Bros. tidak mau mengalah ketika dia menyarankan untuk mengganti game tersebut dari rilis 1 September. Akibatnya, “mereka menyalahkan kami atas penjualan yang buruk dan membatalkan sejumlah DLC keren yang menunggu untuk dirilis.” Hingga kini, ia mengaku belum mengetahui alasan WB ngotot melakukan hal tersebut.
Sundberg juga membahas pemikiran Miller tentang permainannya, menuduh bahwa WB berusaha untuk memaksa Gila Maks menjadi permainan linier ketika roti dan mentega Avalanche adalah gelar dunia terbuka yang besar. Setahun dalam pengembangan, studio diminta untuk mengubahnya menjadi game non-linier, dan dia memperhatikan komentar Miller menjadi “omong kosong dan (itu) hanya menunjukkan kesombongan. (…) Gila Maks adalah permainan yang hebat, potensinya terlewatkan karena omong kosong politik.” Dan jika Kojima mencoba membuat a Maks permainan, katanya itu akan menjadi “pengalaman yang benar-benar berbeda.”
Pada tahun-tahun sejak dirilis, Gila Maks itu telah dilihat kembali dengan penuh kasih sayang dan mencapai sedikit status klasik kultus. Saat ini, game tersebut dapat dimainkan di PC dan konsol melalui kompatibilitas mundur. Mungkin karena franchise tersebut menjadi topik hangat selama akhir pekan, game ini akan mendapat perhatian lebih dalam beberapa hari ke depan.
Marah sedang tayang di bioskop.
(melalui Pemain PC)
Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan Anda dapat mengharapkan berita terbaru Rasa takjub, Perang BintangDan Perjalanan Bintang rilis, untuk apa selanjutnya DC Universe dalam film dan TVdan semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Dokter yang.
NewsRoom.id