Seperti hampir semua konsol Nintendo, Ubisoft dengan cepat menjadi pendukung AAA nomor satu untuk Nintendo Switch 2. Selain port Star Wars Outlaws yang sangat mengesankan untuk sistemnya, raksasa video game ini juga telah menerbitkan port lengkap Assassin's Creed Shadows di perangkat genggam barunya.
Berbicara kepada FRVR tentang tantangan besar dalam mem-porting Shadows ke Switch 2, para pengembang yang mengerjakan port tersebut mengonfirmasi bahwa Ubisoft bekerja sama dengan Nintendo untuk “meningkatkan dukungan VRR” di perangkat genggam, tidak hanya untuk judul mereka sendiri, tetapi untuk setiap game.
Seperti yang dijelaskan dalam postingan blog pra-rilis untuk port Switch 2 AC Shadows, port tersebut menggunakan solusi cerdas untuk mengelabui dukungan VRR konsol agar bekerja di bawah target 40Hz. Tim tersebut “membangun algoritme khusus yang membuat VRR tetap aktif pada 30 FPS, menjaga permainan tetap lancar dan responsif,” kata tim tersebut dalam sebuah blog.
Ketika ditanya tentang teknologi dan cara kerjanya, para pengembang mengkonfirmasi bahwa “Baik Assassin's Creed Shadows dan Star Wars: Outlaws menggunakan teknik serupa untuk memanfaatkan Variable Refresh Rate Switch 2, bahkan di bawah 40Hz.”
“Karena Shadows menargetkan 30fps, dan konsol VRR saat ini hanya bekerja pada 40Hz atau lebih tinggi, kami menggunakan solusi cerdas,” kata mereka. “Frame yang sama secara efektif disajikan dua kali, sekali di tengah-tengah frame dan sekali lagi di akhir, begitu pula dengan perangkat kerasnya keluaran pada interval 60Hz dengan tetap mempertahankan visual yang halus.”
Ubisoft mengkonfirmasi bahwa teknologi ini sekarang didukung di Anvil Engine perusahaan dan akan digunakan “untuk judul-judul masa depan”. Meskipun tim belum mengonfirmasi apakah game Assassin's Creed sebelumnya akan hadir di sistem atau apakah remake Assassin's Creed 4: Black Flag Resynced yang banyak dibocorkan akan dirilis di Switch 2, kita bisa berharap lebih banyak lagi judul Anvil Engine yang akan hadir di perangkat genggam pada akhirnya.
Yang lebih menarik lagi, tim tersebut mengkonfirmasi bahwa Ubisoft “terus bekerja sama dengan Nintendo untuk meningkatkan dukungan VRR di masa depan,” dan mengisyaratkan bahwa algoritme yang memberikan kehalusan luar biasa pada Star Wars: Outlaws dan Assassin's Creed Shadows kemungkinan akan menjadi lebih umum seiring dengan terus berkembangnya perangkat lunak sistem di masa depan.
Dukungan VRR di Nintendo Switch 2 sangat bagus untuk menghaluskan beberapa framerate yang tidak stabil, namun Ubisoft juga telah membuktikan bahwa dukungan tersebut dapat digunakan untuk membuat game 30fps terasa lebih baik di perangkat genggam. Di samping Assassin's Creed Shadows, Star Wars: Outlaws adalah salah satu game dengan perasaan terbaik di perangkat baru Nintendo, meskipun faktanya game tersebut hanya berjalan pada 30fps.
Meskipun Ubisoft sendiri tidak mengerjakan hal ini, tim di belakang Assassin's Creed Shadows juga percaya bahwa teknologi Nvidia DLSS dari sistem juga akan meningkat seiring dengan kematangannya. Tim mengkonfirmasi bahwa DLSS menawarkan hasil yang lebih baik daripada “Anvil TAAU (Temporal Anti-Alaising Upscaler) bawaan bahkan ketika meningkatkan skala dari resolusi yang lebih rendah” untuk AC Shadows, namun menjelaskan bahwa “pasti ada ruang untuk perbaikan.”
Secara keseluruhan, sepertinya Nintendo Switch 2 dan sejumlah pengembang berbakat yang bekerja pada sistem ini memiliki banyak trik, dan kami sangat antusias untuk melihat bagaimana trik tersebut diterapkan pada rilis mendatang.
NewsRoom.id









