Salah satu pendiri Rockstar Dan Houser telah memberikan pandangannya tentang perdebatan yang sedang berlangsung seputar media fisik dalam game.
Kini sudah tiga setengah minggu sejak Sony mengumumkan bahwa game disk fisik akan dihentikan untuk konsol PlayStation mulai Januari 2028, dan keputusan tersebut terus menimbulkan perdebatan sengit di antara para pemain, serta banyak komentar pro-disk di saluran media sosial Sony.
Houser – yang ikut mendirikan Rockstar Games kemudian keluar pada awal tahun 2020, setelah menulis dan memproduksi game terbesarnya termasuk Grand Theft Auto 3-5, Red Dead Redemption 1 dan 2, Bully dan Max Payne 3 – menghadiri San Diego Comic Con minggu ini untuk membahas perusahaannya saat ini, Absurd Ventures.
Selama percakapan dengan IGN, Houser dan Lazlow Jones – mantan penulis dan presenter stasiun radio GTA yang meninggalkan Rockstar pada tahun 2020 sebelum bergabung dengan Absurd Ventures bersama Houser – ditanyai pandangan mereka tentang debat media fisik, dan apakah mereka peduli jika game mereka dirilis dalam bentuk cakram.
Houser menjawab bahwa meskipun kami belum terlalu antusias untuk memiliki game dalam bentuk disk, dia yakin game tersebut tetap tersedia sebagai pilihan bagi mereka yang tertarik.
“Saya tidak tahu apakah saya peduli, tapi kalau masyarakat menginginkannya, menurut saya perusahaan harus menyediakannya,” ujarnya. “Tetapi saya tidak tahu apakah saya secara pribadi peduli. Dan saya juga berpikir bahwa kemampuan untuk memperbarui game – sama pentingnya dengan rilis digital – kemampuan untuk memperbarui dan memperbaiki masalah dalam game sangat berguna untuk kualitas game.”
Jones menambahkan bahwa dia menghargai perasaan menerima produk fisik, tetapi juga menghargai kenyamanan rilis digital.
“Maksud saya, kita semua memiliki perasaan seperti itu ketika Anda mendapatkan salinannya dan memasukkan disknya ke dalam konsol,” katanya. “Tetapi saya juga harus mengatakan bahwa saya sangat suka berada di bandara dan berkata 'oh keren, saya bisa mengunduh beberapa permainan cepat ke Steam Deck saya untuk penerbangan 12 jam ini'.
Jones juga mencatat bahwa situasinya berbeda untuk media lain, seperti komik. Absurd Ventures sedang mengerjakan serial komik American Caper, dan Jones mengatakan perasaan mengerjakan buku komik fisik sangat bermanfaat setelah sekian lama bekerja di media digital video game.
“Itulah yang menarik,” jelasnya. “Kami telah bekerja sama dalam bidang digital selama bertahun-tahun dan kemudian membuat produk fisik dari sebuah buku komik adalah proses kreatif yang berbeda, namun juga sangat memuaskan untuk memiliki benda fisik sehingga Anda dapat mengatakan 'lihat, kami membuat sesuatu'.”
“Saya suka media fisik,” tambah Houser, menunjuk pada edisi terbaru American Caper, menyiratkan bahwa yang dia maksud secara khusus adalah buku. “Saya pikir semua orang melakukannya.”
Di bagian lain diskusi, Houser menyebutkan dua video game yang sedang dikerjakan oleh Absurd Ventures, dan menjelaskan bahwa keduanya adalah game dunia terbuka. Menurut Houser, salah satu game ini adalah petualangan aksi komedi, sementara game lainnya “jelas bukan komedi”.
Konten di atas dibuat oleh pihak ketiga. Newsroom.id tidak bertanggung jawab atas isi maupun akibat yang ditimbulkan oleh konten ini. Agregator artikel oleh JetMedia Digital Agency









